Avec cette création 3D, j’ai voulu capturer l’instant précis où tout se joue, le lancer de dés suspendu dans les airs. C’est ce moment de tension, d’incertitude et d’espoir que je voulais figer, comme une métaphore visuelle du risque et du choix.
J’ai choisi des dés verts translucides pour leur aspect à la fois classique et un peu irréel, la matière rappelle la résine ou le verre, apportant un côté élégant et raffiné à la scène.
Le vert évoque aussi l’univers du casino et des tables de jeu, en lien direct avec le tapis feutré en arrière-plan.
Pour renforcer le message, j’ai remplacé une face par le mot ROLL, en lettres nettes et contrastées,  une invitation explicite à agir, à tenter sa chance.
C’est un choix graphique qui transforme l’objet en message.
La mise en scène est pensée pour accentuer la dynamique du mouvement, la caméra est placée bas, les ombres au sol suggèrent la chute imminente.
J’ai travaillé la profondeur de champ et l’éclairage pour rappeler l’ambiance tamisée d’une salle de casino, tout en gardant le focus sur les dés et leur trajectoire.
Cette image, c’est avant tout une réflexion sur le hasard, le jeu et la décision, un visuel simple mais chargé de tension symbolique, qui invite chacun à se demander :
« Est-ce que je lance ? Est-ce que je tente ? »
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